在视频游戏行业,一个工作室的发展历程常常像一场跌宕起伏的冒险,而BioWare正经历着其历史上的关键转折点。这家以制作《龙腾世纪》和《质量效应》系列而闻名的工作室,近日因其最新作《龙腾世纪:影幛守护者》的失败而风声鹤唳。前BioWare执行制作人Ma ...
在《龙腾世纪:影幛守护者》遭遇惨败后,制作人跑路还传出关闭分部的传闻,BioWare的处境的确不容乐观。 近日在工作室任职接近24年(2021年离职)的前BioWare执行制作人Mark ...
随着《龙腾世纪:影障守护者》的发布,BioWare正处于一个特殊的阶段。据该工作室的前执行制作人马克・达拉(Mark Darrah)称,《质量效应 5》如今是开发商唯一的重点项目。BioWare总是同时处理多个项目,但这次转变令人感到意外。
BioWare,这家曾以《龙腾世纪》和《质量效应》系列闻名于世的知名游戏开发商,近期遭遇了前所未有的挑战。在其最新作品《龙腾世纪:影幛守护者》市场表现不佳后,不仅制作人选择离开,甚至有传言称公司将关闭部分分支机构,这一系列事件无疑让BioWare的未 ...
在游戏行业,玩家对质量与情感的双重追求从未减弱,而BioWare更是在此领域内有着无可争议的优势。作为消费者心中饱含情感的品牌,100%的投入为《质量效应5》的创作赋予了新的意义,工作室希望以真诚的故事,将其中的情感与美学完美结合。
近日,BioWare的最新动态引发了广泛关注:备受期待的《质量效应5》开发进度缓慢。自2020年公布以来,这款续作一直被粉丝们寄予厚望,但一系列的游戏开发挑战似乎让这一期待蒙上了阴影。
然而,Darrah也坦言,目前《质量效应5》并不具备突然组建250至300人团队的条件。他提到,过去BioWare在从一个项目向另一个项目转移人才时,新项目通常已经“全速运转”,并“拥有足够的现有基础设施来吸纳新人”。但目前的《质量效应5》并非如此。
正如Darrah所言,自BioWare成立以来,团队首次决定将全部资源和精力聚焦于单一项目——《质量效应5》。为了解决《龙腾世纪:影幛守护者》中暴露的问题,团队领导层相信,全力投入将更能确保《质量效应5》的品质。在这一决定背后,BioWare充满渴望和希望地立志打造出一款代表作品,为此也意味着开发者们的工作重心将完全集中在这一项目上。
然而,Darrah还补充道:“《质量效应5》还没有准备好突然组建一支由250人至300人的团队。”他指出过去的开发商为了专注开发而从一个项目中吸纳人才到另一个项目时,该项目已经“全速运转”并且“拥有足够的现有基础设施,能够吸收一切”,但《质量效应5》目前的情况并非如此。这意味着:“需要在EA组织的其他部门为他们寻找其他工作,同时《质量效应》的团队需要弄清楚《质量效应》的未来发展方向、确定架构,然后 ...
IT之家 1 月 24 日消息,据 VGC 今日报道,EA 的股价在本周 下跌超过 16% , 市值蒸发了约 60 亿美元 (IT之家备注:当前约 437.18 亿元人民币),原因是公司在发布财报预告时表示, 《FC 25》和《龙腾世纪:影障守护者》未能达到预期的业绩 。
尽管如此,玩家们仍然应该对这些传言持保留态度。但如果这些传言让你对下一部《质量效应》游戏的状况感到担忧,那么项目总监Michael Gamble似乎正在发出一些微妙的保证,表明下一部科幻RPG的开发一切正常。在简单地在推特上表示“我热爱《质量效应》”之后,一位粉丝问道,这是否意味着他“希望这周工作顺利?”对此,Gamble回答说:“对我来说,每周的工作都很顺利。《质量效应5》的制作人Brenon ...
尽管大多数提名都集中在强烈体现LGBTQ+文化的独立游戏上,例如《漫漫长路 沙巫之旅》《Dread Delusion》《尘路之旅》等。但任天堂、BioWare和Deck Nine等公司也获得了今年GLAAD媒体奖的提名。