实际上这和中国类似——只不过是反方向的。国内最近手柄市场相较于十年前有了巨幅增量,越来越多的PC玩家已经习惯于脱离键鼠用手柄玩游戏,而日本人则是从在从手柄向键鼠过渡,可谓围城。
对普通PC游戏玩家而言,WASD键位早已是操控的代名词,无论是移动还是跳跃,这一套组合几乎被无数游戏奉为圭臬。然而,令人惊讶的是,来自日本的玩家却对此痛感不已,甚至有人声称:“WASD操作简直是反人类!” ...
近期,一位日本玩家在游戏论坛上发文,质疑PC游戏中常用的WASD键位控制方式,称其为“反人类”。这位玩家分享了自己在玩《CS2》时的痛苦经历,表示WASD移动、空格键跳跃操作让他难以适应,引发众多日本玩家的共鸣和讨论。尽管在全球范围内,键鼠操作在PC游戏中被广泛采用,但在日本,游戏文化依然深受主机游戏的影响,很多玩家习惯了用手柄进行游戏。根据2024年最新数据显示,77%的日本玩家更倾向于使用手柄 ...
今日,《燕云十六声》PC版正式公测。游戏支持键鼠和手柄操作,玩家可以根据个人喜好选择。有趣的是,有玩家发现游戏内手柄指南的标注似乎出错:十字键被描述为移动,而摇杆却被标记为道具使用,颠倒了常规功能。此外,在PS5手柄中长按右摇杆的操作在图示中标注成了Xbox的手柄方式。这位玩家还巧妙地引用了《战神:诸神黄昏》中的梗来调侃这一误会:“你也要轻推WASD?”整体显得相当幽默风趣。
【ITBEAR】英国知名游戏展会WASD已正式宣布停办。该决定由其主办方作出,原因是公司破产无法继续运营。此消息已得到联合创始人David Lilley的 ...
《燕云十六声》PC公测今日正式上线,游戏内的手柄示意图似乎有些奇怪。说明中将十字键的功能描述为移动,而摇杆的描述为道具使用,恰好相反。
在教导玩家如何移动角色时,游戏界面竟然出现了"轻推WASD键,满推WASD键"这样的文字说明。这种描述方式显然是直接从游戏手柄的操控说明中照搬 ...
《燕云十六声》的PC公开测试版于今日震撼登场,游戏贴心地为玩家提供了键鼠与手柄两种操作模式,任由玩家根据个人偏好自由选择。