搜索优化
Rewards
English
搜索
Copilot
图片
视频
地图
资讯
购物
更多
航班
旅游
酒店
房地产
笔记本
Top stories
Sports
U.S.
Local
World
Science
Technology
Entertainment
Business
More
Politics
时间不限
过去 1 小时
过去 24 小时
过去 7 天
过去 30 天
按相关度排序
按时间排序
7 小时
“Bethesda重启蓝图,新作《星空》开启无限探索之旅!
【ITBEAR】Bethesda工作室设计总监Emil Pagliarulo近日分享了在制作太空角色扮演游戏《星空》过程中积累的宝贵经验。他坦言,这款游戏的诞生不仅满足了玩家对科幻题材的渴望,更在Mod社区的支持下,逐渐演变成了一个内容丰富的科幻平台 ...
3DM on MSN
3 天
设计总监:《星空》是B社制作的最难和最棒的项目
《星空》设计总监 Emil Pagliarulo 最近表示,他知道“并不是所有人都喜欢”这款科幻 RPG,但他仍然认为这是贝塞斯达最具野心的项目之一,而且很多方面也是 B 社最好的游戏。在《星空》首个 DLC“破碎空间”前,他接受了 ...
15 小时
B社称《上古卷轴6》备受玩家期待 《星空》未来展望良好
他进一步补充说:“我认为《星空》正逐渐超越一款普通游戏的范畴,成为一个科幻和太空题材的内容平台。我原本就期待Mod社区会有所作为,但他们的创作速度和规模真的超出了我的预期。这一切都令人感到鼓舞,也达到了我对这款游戏的所有期望。” 随着《上古卷轴6》开发的持续推进以及《星空》内容的不断丰富,Bethesda显然正在为未来的多个项目布局,满足玩家们对科幻与奇幻世界的不同需求。
3 天
B社力作《星空》揭秘:设计总监称其为“最难也最出色”的项目!
【ITBEAR】贝塞斯达旗下科幻RPG《星空》虽面临玩家评价两极化的挑战,却仍被其设计总监Emil Pagliarulo视为公司最具野心的项目。在最新DLC“破碎空间”发布前夕,他向Gamesradar坦言,这款游戏在技术层面堪称奇迹。
8 小时
Bethesda蓝图再启航,《星空》承载无限可能
Bethesda工作室的设计总监Emil Pagliarulo近日在接受采访时,透露了工作室在制作太空角色扮演游戏《星空》过程中所学到的经验,并展望了未来的项目发展。他表示,《上古卷轴6》引起了玩家们极高的期望,他们正在开发的内容以及之后即将推出的内容都非常令人期待。他还提到,Mod社区的速度和质量令人惊叹,他认为《星空》已经超越了一款普通游戏的范畴,成为一个科幻和太空题材的内容平台。
2 天
《星空》:Bethesda的雄心巨作,究竟赢得了多少星辰?
在采访中,Paglirulo提到,《星空》在多个层面上都是Bethesda面临的最大挑战,其开发难度与《上古卷轴》和《辐射》系列不相上下。他坚信,这款游戏将会是公司发展历程中的里程碑。
TechRaptor
3 天
Emil Pagliarulo Says Starfield Is "the Best Game We've Ever Made"
Starfield designer and writer Emil Pagliarulo has called the game "the best game we've ever made", and he's excited about its ...
3 天
Bethesda 《星空》获设计师高度评价 最好的游戏之一
近日,Emil Pagliarulo,这位《星空》的设计师总监接受了Gamesradar的采访。他提到,虽然并非所有人都喜欢这款科幻RPG,但他坚信这将是B社最雄心勃勃的项目之一,并且在很多方面都是最好的。
2 天
《星空》:Bethesda的星际探险究竟能否称霸游戏界?
近年来,Bethesda的作品一直让玩家充满期待,尤其是他们最新推出的雄心巨作《星空》。作为一款被开发了多年、经历无数次修改和完善的太空探索角色扮演游戏,《星空》不仅仅是Bethesda的一次技术尝试,更是一场对玩家体验的深刻探索。该游戏的开发主创Emil Pagliarulo在最近的一次采访中透露出了关于《星空》的种种内幕,引发了玩家和业内人士的广泛讨论。
游侠网 on MSN
15 小时
B社分享《星空》经验 展望《上古卷轴6》及未来项目
Bethesda工作室的设计总监Emil Pagliarulo近日在《星空》首个剧情扩展“破碎维度”的宣传采访中,分享了该工作室在制作这款太空角色扮演游戏时的宝贵经验,并畅谈了未来的项目规划。
3 天
on MSN
Starfield design lead says the space RPG is "in a lot of ways" the "hardest thing Bethesda ...
Starfield design director Emil Pagliarulo knows the sci-fi RPG isn't "everyone's cup of tea", but he still reckons it's one ...
vg247
3 天
Starfield is "in a lot of ways, the best game we've ever made", even if it "might not be ...
Starfield is "in a lot of ways, the best game we've ever made", even if it "might not be everyone's cup of tea", according to ...
当前正在显示可能无法访问的结果。
隐藏无法访问的结果
反馈