在2024年9月19日于上海举行的Unity官方活动中,全球知名的游戏和交互体验创建平台Unity宣布了一个振奋人心的消息:Unity 6 ...
【ITBEAR】在2024年9月19日于上海举行的盛大活动中,Unity——这一全球领先的游戏与交互体验创建平台,宣布了一项激动人心的消息:Unity ...
【ITBEAR】在2024年9月19日于上海举行的Unity官方活动中,Unity宣布了一个激动人心的消息:备受期待的Unity ...
IT之家 9 月 19 日消息,“Unity 官方平台”公众号今天晚间发文称,Unity 6 将于 2024 年 10 月 17 日在全球发布,系 Unity 迄今为止“稳定性与性能俱佳”的版本。 官方表示,Unity 6 将为开发者带来如下特性: ...
9月12日,Unity宣布,废止根据游戏安装量计算的Runtime费用。 Unity新任CEO Matthew Bromberg发表博文称:“在与我们的社区、客户和合作伙伴深入沟通后 ...
提供强大的工具,用于构建针对 Web 浏览器优化的丰富游戏。 Unity CEO 兼总裁 Matt Bromberg 表示,Unity 6 将是“迄今为止最好”的 Unity 版本,官方将为其提供更深入、更长期的支持,以及发布后的专属产品和工程资源。开发者们还将得到频繁的更新,包括新功能 ...
这波操作,明显能感受到新任 CEO Matt Bromberg 是在努力修补与开发者们之间的信任桥梁。他大概也是明白了,没有开发者的心,哪有 Unity 的明天呢?
新闻稿里写道。 Unity首席执行官Matt Bromberg在近期废除引发争议的运行时费用后,再次向开发者承诺,Unity 6将享受“更深入、长期的支持”,并在发布后获得专属的产品和工程资源。他补充道:“开发者将频繁获得包含新功能、性能提升和错误修复的更新 ...
过去一年,Unity因安装量收费政策遭遇了广泛质疑和股价下跌,开发者们担心这一政策将抑制创新并增加开发成本。此次新任CEO Matthew Bromberg的宣布,表明Unity将重返以开发者为中心的收费模式,取消了对安装量的收费。新的收费政策预计将在明年一月生效 ...