一位曾在著名工作室Certain Affinity工作的前成员证实,团队曾为《光环:无限》开发一个吃鸡模式,并称这一取消的项目原本可能成为颠覆游戏的关键。 Certain Affinity自2006年成立以来,一直参与多个大型游戏系列的开发工作,包括《光环》系列、《使命召唤》和《毁灭战士2016》等。然而,最引人注目的项目之一是多次传闻但从未正式确认的《光环》吃鸡模式。
Halo is one of those FPS games that continues to see new installments long after its initial debut. This game could be argued as one of the big reasons Xbox was a console contender when Microsoft ...