【ITBEAR】随着电子版游戏的普及,越来越多的玩家发现,一旦服务终止或系统发生故障,他们可能再也无法访问曾经购买的游戏。针对这一问题,Steam最近更新了其购买声明,明确指出玩家购买的是游戏的“授权”,而非游戏本身。
机核发行 GCORES PUBLISHING 的两款剧情类独立游戏《S4U:都市朋克2011与爱的重拳》和《倒影与告解室》将参加10月举办的 Steam Next Fest 新品节,带来最新的免费试玩版DEMO。
今日Reddit上有玩家发帖感叹,《黑神话》在Steam上的好评数居然比《艾尔登法环》还多。前者突破了90万条,后者差一点突破90万。
在数字产品购买日益普及的今天,消费者对于数字所有权的理解常常存在误区。尤其是对于游戏玩家来说,他们可能认为通过Steam平台购买的游戏是他们真正拥有的财产。然而,最近Valve公司对Steam平台的结账页面进行了更新,加入了一段新的文字,明确指出用户 ...
有消息称,这一更新或许是为了响应美国加州即将出台的新法律。该法律要求所有数字商店禁止使用“购买”等字眼,除非明确表示消费者对所“购”商品没有无限制使用权。虽然这条提醒对购买和游玩并无实质影响,但部分玩家对此表示不满,认为这剥夺了他们对游戏的真正拥有权 ...
一石激起千层浪,Steam的这条新规引发了玩家们的热议。要知道,此前国内的一些网游,就曾在用户协议中声明过类似的规条,明确表示“玩家只享有游戏的使用权和服务,游戏的所有权属于游戏公司”,同样引发了玩家们的激烈讨论。
【ITBEAR】近期,不少游戏爱好者反映,在寻求下载“正版Steam客户端”及“注册官方账号”的过程中遭遇了诸多困扰。 即使历尽艰辛下载了正版Steam客户端,许多玩家在注册账号时仍会遇到各种问题,使得他们无法顺利享受游戏。
【ITBEAR】近日,Steam平台的母公司Valve对其《Steam订户协议》及购物车结算页面进行了重要更新,明确告知玩家:在Steam上购买的游戏,仅获得使用权,而非传统意义上的所有权。这一改动在购物车结算页面新增了提示:“购买数字产品将会授予该 ...
【ITBEAR】近日,Valve公司对《Steam订户协议》进行了更新,明确指出玩家在Steam平台上购买的游戏,并不拥有其所有权,而只是获得了游玩的许可,即使用权。这一变动意味着,玩家所下载或访问的任何软件、内容及更新,都被视为“内容和服务”,玩家 ...
SteamDB数据显示,《暗喻幻想:ReFantazio》在Steam上的最高同时在线人数达到了61838人。这一数据不仅与近几年Steam上其它RPG相比也只高不低,还打破了游戏开发商Atlus旗下游戏在Steam上的在线人数峰值记录。过去的时间里 ...
在Steam Deck登陆澳大利亚之际,Steam Deck的两位设计师Lawrence Yang和Jay Sha接受Press Start Australia采访时明确表示Valve正在研发下一代硬件。虽然他们没有明确提到将推出“Steam ...
国内游戏开发商游戏科学近日在业界引起了广泛关注,根据统计数据平台Gamalytic的最新数据,该游戏公司成功跻身Steam顶尖发行商排行榜,并以超过10亿美元(约合70.71亿元人民币)的总收入超越了包括CD Projekt Red、FromSoftware和Larian Studios等国际知名游戏公司。这一成就主要得益于其发行的游戏《黑神话:悟空》。