近日,IGN公布了2024年度最佳任天堂游戏,《塞尔达传说:智慧的再现(The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom)》荣获这一大奖。 今年的提名游戏包括 ...
希望我们的讨论能让你在核查游戏以成功定义受众的过程中感到轻松自如,也希望此时此刻你能明白定义受众的意义,以及它为什么很重要。
第14届年度纽约游戏大奖的提名名单已经公布,《宇宙机器人》、《最终幻想7:重生》、《夺宝奇兵:古老之圈》和《1000x Resist》获得了最多的提名。
装备系统可以说是许多游戏中的核心系统,它与角色养成、战斗息息相关,而对武器附加耐久度设计也是装备系统设计的常见一环。但为什么要给武器附加耐久度系统,我们能得出最直观、最直接的回答可能就是追求真实,让玩家更有代入感。 这种设计常见于 RPG 游戏,通过对武器进行耐久度限制,让玩家在游戏中多了如下流程与行为:留意自己的武器耐久度,在战斗准备时考量自身的装备状态,将装备修理纳入资源规划中。一身会随着使用 ...
在电子游戏领域,有一系列作品以其卓越的品质和深远的影响,定义了一个时代并超越了娱乐边界。近日,《滚石》杂志评选出了最伟大的50款电子游戏,这些游戏包括备受玩家们喜爱的《艾尔登法环》、《 我的世界 》、《半条命2》以及《塞尔达传说:荒野之息》等。
在游戏史上,有些作品超越了娱乐范畴,成为时代的标志。《滚石》杂志列出了史上最伟大的50款电子游戏,其中包括《艾尔登法环》、《 我的世界 》、《半条命2》和《塞尔达传说:荒野之息》等经典之作。让我们一起回顾这份名单。
近期有传闻称,任天堂Switch的独占大作《塞尔达传说:荒野之息》可能在即将发布的下一代NintendoSwitch上获得画质提升。这款游戏于2017年3月作为Switch首发游戏推出,因其开放世界的沉浸式体验广受好评,推动了Switc ...